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	<base href="../../../" />
	<script src="page.js"></script>
	<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>

<body>
	<h1>Come creare contenuti VR ([name])</h1>

	<p>
    Questa guida fornisce una breve panoramica sui componenti di base di un'applicazione VR basata sul web realizzata con three.js.
	</p>

	<h2>Workflow</h2>

	<p>
    Prima di tutto devi includere [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/webxr/VRButton.js VRButton.js] nel tuo progetto.
	</p>

	<code>
import { VRButton } from 'three/addons/webxr/VRButton.js';
	</code>

	<p>
    *VRButton.createButton()* fa due cose importanti: Crea un bottone per indicare la compatibilità con il VR.
    Inoltre, se l'utente attiva il bottone, viene avviata una sessione VR. L'unica cosa che devi fare è aggiungere la seguente
    linea di codice al tuo progetto.
	</p>

	<code>
document.body.appendChild( VRButton.createButton( renderer ) );
	</code>

	<p>
    Successivamente, hai bisogno di dire alla tua istanza di `WebGLRenderer` di abilitare il rendering XR.
	</p>

	<code>
renderer.xr.enabled = true;
	</code>

	<p>
    Infine, devi regolare il ciclo di animazione poiché non possiamo utilizzare la nota funzione *window.requestAnimationFrame()*.
    Per i progetti VR viene utilizzato il metodo [page:WebGLRenderer.setAnimationLoop setAnimationLoop].
    Il codice minimo si presenta così:
	</p>

	<code>
renderer.setAnimationLoop( function () {

	renderer.render( scene, camera );

} );
	</code>

	<h2>Prossimi passi</h2>

	<p>
    Dai un'occhiata ad uno degli esempi ufficiali di WebVR per vedere questo flusso di lavoro in azione. <br /><br />

		[example:webxr_vr_ballshooter WebXR / VR / ballshooter]<br />
		[example:webxr_vr_cubes WebXR / VR / cubes]<br />
		[example:webxr_vr_dragging WebXR / VR / dragging]<br />
		[example:webxr_vr_paint WebXR / VR / paint]<br />
		[example:webxr_vr_panorama_depth WebXR / VR / panorama_depth]<br />
		[example:webxr_vr_panorama WebXR / VR / panorama]<br />
		[example:webxr_vr_rollercoaster WebXR / VR / rollercoaster]<br />
		[example:webxr_vr_sandbox WebXR / VR / sandbox]<br />
		[example:webxr_vr_sculpt WebXR / VR / sculpt]<br />
		[example:webxr_vr_video WebXR / VR / video]
	</p>

</body>

</html>
